terça-feira, 21 de abril de 2009

Nosso Planeta!


Trabalho que fiz sobre o Aquecimento Global e que serve também de alerta para todos nós!

terça-feira, 2 de setembro de 2008

G M A designer.


Mais um trabalhinho feito no 3D Studio Max.

sexta-feira, 30 de maio de 2008

segunda-feira, 3 de março de 2008

Mental Ray para 3ds max.

CD com mais de 10 horas de vídeo em alta resolução (1024x716) com treinamento intensivo de Mental Ray para 3ds max.

O curso de Mental Ray da Três D1 é o único em língua portuguesa e o segundo sobre este assunto no mundo, já que é muito raro qualquer tipo de material sobre o Mental Ray, principalmente para o 3ds max, onde a integração aconteceu recentemente.
O autor do curso tem 6 anos de experiência neste poderoso renderizador, que até pouco tempo atrás era usado apenas em produções cinematográficas, mas agora está integrado no 3ds max e disponível para qualquer usuário, permitindo obter cenas ultra realistas.
São mais de 10 horas de vídeo que proporcionam um treinamento intensivo de Mental Ray, pois o vídeo foi editado cuidadosamente para não desperdiçar nem um segundo.

O curso é compatível com o 3ds max 8 e 9, mas os conhecimentos passados podem ser usados no 3ds max 7 perfeitamente, contudo, as cenas 3D que acompanham o curso e são usadas como exemplo, só abrem no 3ds max 8 ou superior.

O CD é para computador, não é DVD e não pode ser visto na TV, é um aplicativo para sistema operacional Windows 2000 ou superior.
O CD contém mais de 10 horas de vídeo na resolução de 1024x716 com som de qualidade graças a tecnologia de vídeo da TechSmith e a tecnologia de áudio MP3.
Ao todo são 22 vídeos que explicam desde como habilitar o render, até a configuração completa de uma cena interna e de uma cena externa.
O curso foi desenvolvido no 3ds max 8, mas no final de cada vídeo que ocorreram modificações nos recursos, tem uma explicação mostrando todas as diferenças para o Max 9. Além das modificações, também foram adicionadas explicações sobre os novos recursos de MR Sky, MR Sun e do novo material Arch & Design.

O curso é particularmente voltado para a área de maquete eletrônica, mas pode ser aplicado em qualquer área que use o Mental Ray, pois são explicados os principais recursos do Render, mesmo os que não são usados em maquete eletrônica, como Volume Caustics e Motion Blur, por exemplo.
R$ 198,00 + despesas de envio:
Mais informações do Curso em http://www.tresd1.com.br








sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008

O Mental Ray não é um Plug-in ele é um programa de render a parte, não foi desenvolvido para ser um plug-in do 3ds max, mas sim para aceitar plug-ins de conexão com qualquer soft 3D.
O primeiro plug-in de conexão com o 3ds max foi na versão 3, mas não suportava todo o poder do Mental Ray e os Shaders. Na versão 6 o Mental Ray foi integrado ao 3ds max e passou a ter grande compatibilidade com o programa, a conexão desenvolvida pela Discreet (Autodesk) foi ótima e perfeita, aceitando praticamente todos os recursos padrões de materiais e iluminação além de dos Shaders do Mental Ray e todos os recursos disponíveis nele.
O Mental Ray é um dos dois melhores e mais poderosos renderizadores do mundo, o outro é o Renderman da Pixar. Ambos são de uma geração anterior a geração do Final Render, Brazil Render e V-Ray, por isso são renderizadores mais robustos, estáveis e confiáveis, também desenvolveram tecnologias que tornaram estes renderizadores muito mais profissionais, complexos e precisos do que os renderizadores dessa nova geração, que precisam evoluir muito ainda para chegar no nível do Mental Ray e do Renderman.
Estes dois renderizadores oferecem uma línguagem de Shader que permite escrever qualquer tipo de Shader tendo acesso a todos os recursos do render de forma simples e direta, assim o usuário pode desenvolver qualquer material novo para o renderizador, enquanto que, nos outros renders é necessário programar em C++ usando o SDK do mesmo para criar um novo material.
Essa é apenas uma das vantagens e diferenças que mostram a distância entre estes dois renderizadores mais profissionais e os novos.
Praticamente tudo que você viu nos cinemas nos últimso 10 anos foi renderizado com o Mental Ray ou com o Renderman, os filmes da Pixar foram com o Renderman e o resto foi com o Mental Ray, raramente algum filme usou o Brazil Render ou o V-Ray.
Essa integração do Mental Ray a partir da versão 6 do 3ds max leva o programa a um novo patamar, permitindo criar qualquer tipo de efeito moderno de iluminação e materiais sem a necessidade de nenhum tipo de plug-in.

Eu neste momento estou estudando o Mental Ray pois na minha opinião é um dos melhores Renders , e mais leve também.

Algumas Imagens de filmes Renderizados com o Mental Ray.





sexta-feira, 11 de janeiro de 2008

Aliens Vs Predador 2


A pequena cidade de Gunnison, no Estado americano do Colorado, é o local em que uma nave alienígena cai. Depois do acidente, a comunidade é tomada por criaturas estranhas, que aproveitam as fraquezas humanas para se procriar na Terra. Não demora para que tudo esteja tomado pela nova ameaça. Na tentativa de combater os monstros e defender os cidadãos estão policiais e civis, entre eles Morales, Dallas e Kelly. Eles tentam fazer de tudo para tirar a população do meio do fogo cruzado entre Alien e Predador, duas criaturas assustadoras que colocam em xeque todos os habitantes da comunidade. Bastante criticado pela imprensa internacional, Alien Vs. Predador II retoma a narrativa do filme lançado em 2004. O filme marca a estréia da dupla Colin e Greg Strause na direção de longas. Anteriormente, os irmãos já haviam feito os efeitos visuais de filmes como Quarteto Fantástico 2 e 300.
Fonte: Uol Cinema.

sábado, 22 de dezembro de 2007


Piratas do Caribe: No Fim do Mundo", terceiro filme da franquia, faturou quase US$ 1 bilhão e tornou-se o quinto filme mais visto na história.
Fonte: Uol Cinema.
A Pixar comprovou mais uma vez sua maestria em animação com "Ratatouille", a história de um rato que sonha se tornar chef.
Fonte: Uol Cinema.

O Ultimato Bourne" mostrou que adrenalina e inteligência não são incompatíveis no cinema de ação.

Fonte: Uol Cinema.

Uma misteriosa gosma negra persegue o super-herói e põe em evidência seu lado vingativo e egoísta, provocando uma crise com a namorada. Além de si mesmo, ele tem de enfrentar três vilões, o Homem de Areia, Venom e o Novo Duende.
Fonte: Uol Cinema.

sexta-feira, 16 de novembro de 2007

O Dia depois de amanhã

Na minha opinião foi uma das melhores chamadas da Globo nos últimos tempos!


quarta-feira, 31 de outubro de 2007

Movimento de tecido feito no 3D Studio max

Fiz este efeito no 3dstudio max é uma simulação de tecido em movimento.

domingo, 28 de outubro de 2007

Novo 3D Studio Max para testes.













A Autodesk lançou uma versão para testes do novo 3D Studio max , só que agora com um novo nome 3ds Max 2008.<http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10083915

sábado, 27 de outubro de 2007

sexta-feira, 26 de outubro de 2007

Quer um conteúdo de Qualidade em computação Grafica?

Acesse http://www.tresd1.com.br/portal.php

Mais um trabalho que fiz com o 3D Studio Max.




Programa RealFlow.

Algumas coisinhas que o programa RealFlow faz!

Efeitos incríveis com o programa Particle Illusion.

Alguns efeitos produzidos com o programa Particle illusion, inclusive alguns efeitos do filme Matrix foram feitos nele dá só uma olhada!!

Meteóro em BH.

Video muito louco de uma galera que trabalha em uma produtora show de bola!!!

Vinheta Top cine.

Brincadeira que fiz no 3D Studio Max sobre a vinheta da Band!

quinta-feira, 25 de outubro de 2007

Video aulas do programa boujou.

Tutorial 1 -Basic Tracking http://www.2d3.com/html/products/tutorial_1_000.zip Tutorial 2 -Tracking a Nodal pan http://www.2d3.com/html/products/tutorial_2.zip Tutorial 3 -Lens Distortion and Locators http://www.2d3.com/html/products/tutorial_3.zip Tutorial 4 -Using Masks http://www.2d3.com/html/products/tutorial_4.zip Tutorial 5 -Using Target Tracks http://www.2d3.com/html/products/tutorial_5.zip Tutorial 6 - Non-Consecutive Feature Tracking http://www.2d3.com/html/products/tutorial_6.zip Tutorial 7 -Focal Length Costraints http://www.2d3.com/html/products/tutorial_7.zip Tutorial 8 - Survey Points http://www.2d3.com/html/products/tutorial_8.zip Tutorial Documentation- boujou 4 quickstart guide http://www.2d3.com/html/products/documents/Boujou4QuickstartGuidev1.2.pdf

quarta-feira, 24 de outubro de 2007

Aquecimento global poderá provocar extinção em massa.


O aquecimento global poderá provocar a sexta onda de extinção de espécies nos próximos séculos, adverte um estudo que estabelece um vínculo entre o aumento das temperaturas e os desaparecimentos em massa de animais nos últimos 500 milhões de anos.
Cada um dos cinco períodos precedentes de queda brusca na biodiversidade - incluindo o que provocou o desaparecimento de 95% das espécies - corresponde a um período de aquecimento global, destaca o estudo publicado pela revista britânica Proceedings of the Royal Society

Videos que ajudam nas suas animações.

Neste site vc pode baixar alguns video para ajudar nas suas animações.

http://www.theanvel.com/

Como foram feitos alguns filmes famosos.

Neste site vc vai encontrar tutoriais , modelos , e algumas explicações de como foram feitos alguns filmes famosos.

http://www.geocities.com/themsfx/links.htm